來源:網(wǎng)絡(luò)資源 2023-04-09 19:53:04
概率計算是全國中考的高頻考點,三大題型都會考查,且在解答題中多數(shù)會涉及游戲公平性問題,下面我們聊聊一般情形下的概率計算方法(如下圖所示):
方法一:列舉法
1. 列表:適用于一步概率計算
例1 一個不透明的袋子中裝有黑、白小球各兩個,這些小球除顏色外無其他差別,從袋子中隨機摸出一個小球后,放回并搖勻,再隨機摸出一個小球,則兩次摸出的小球都是白球的概率為____.
2. 畫樹狀(形)圖:適用于兩步及以上概率計算
例2 在排球訓(xùn)練中,甲、乙、丙三人相互傳球,由甲開始發(fā)球(記作為第一次傳球),則經(jīng)過三次傳球后,球仍回到甲手中的概率是()
方法二:頻率估計概率
例3 林業(yè)部門要考察某種幼樹在一定條件下的移植成活率,下表是這種幼樹在移植過程中的一組統(tǒng)計數(shù)據(jù):
估計該種幼樹在此條件下移植成活的概率為____.
方法三:幾何面積概型
例4 如圖所示的圓面圖案是用相同半徑的圓與圓弧構(gòu)成的,若向圓面投擲飛鏢,則飛鏢落在黑色區(qū)域的概率為____.
應(yīng)用:游戲公平性問題
例5 一只不透明的袋子中裝有3個球,球上分別標(biāo)有數(shù)字0,1,2,這些球除了數(shù)字外其余都相同.甲、乙兩人玩摸球游戲,規(guī)則如下:先由甲隨機摸出一個球(不放回),再由乙隨機摸出一個球,兩人摸出的球所標(biāo)的數(shù)字之和為偶數(shù)時則甲勝,和為奇數(shù)時則乙勝.
(1)用畫樹狀圖或列表的方法列出所有等可能的結(jié)果;
(2)這樣的游戲規(guī)則是否公平?請說明理由.
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